FanSites.pl:
World of Warcraft
Aion
Diablo 3
Rift
Blade and Soul
Tera Online
Guild Wars 2
StarCraft 2
Szukaj :
21
Data : 21 września 2011 Autor : admin

 ”Dobry piesek! Zajmij ich a ja ich powystrzelam! Dostaniesz ciastko!”

 
Ranger jest stworzony do wszystkiego, wykonując każdą z tych funkcji po mistrzowsku. Polega on na swoim celnym oku, pewnej ręce i potędze natury jako takiej. Jest on mistrzem walki na odległość, zdolnym do unieszkodliwienia przeciwników z dystansu przy użyciu łuku. Wraz z mnóstwem zwierząt pod jego komenda, ranger może przystosować się do wad i zalet jego przeciwnika.

Rangerowi przez cały czas towarzyszy jego lojalny, zwierzęcy przyjaciel. Łowca oswaja je, by mu potem służyły. Może mieć nawet do 3 petów, jednak aktywny może być tylko jeden. Życie, odporność i obrażenia towarzysza bazowane są na poziomie bohatera.

Ranger posiada kilka specjalnych typów skilli:
Traps – Pułapki mogą zostać podłożone przez rangera tam gdzie stoi. Gdy przeciwnik na nią wejdzie, pułapka się uaktywni.  Na przykład, „Spike Trap” będzie kaleczyć i wykrwawiać przeciwników przechodzących przez nią. Pułapka będzie aktywna tak długo, jak długo Łowca będzie pozostawał blisko niej. Ranger w tym samym momencie może mieć tylko jeden typ aktywnej pułapki.
Spirits – Umiejętność spirit pozwala na wezwanie „natural spirit” który oddziaływuje na obszar w jego pobliżu. Na przykład „Sun Spirit” dodaje obrażenia od ognia do obrażeń zadawanych przez sojuszników w swoim obszarze działania. Spirit ten działa przez krótki okres czasu, i znika , jeśli ranger odejdzie zbyt daleko. Może być atakowany oraz zniszczony. Łowca może w tym samym czasie mieć aktywny tylko jeden Spirit z danego rodzaju.

Bronie:
Ranger najczęściej używa broni dystansowych, jednakże może on także używać mieczy czy wielkich mieczy w walce w zwarciu.

  • Prawa ręka – Miecz, Topór
  • Lewa Ręka – Topór, Sztylet, Pochodnia, Warhorn
  • Two Handed- Wielki miecz, Długi łuk, Krótki łuk

Pet-y
Zwiadowca będzie posiadał trzy aktywne sloty przeznaczone na zwierzęta. Poza walką lub za pomocą specjalnych zdolności będzie mógł je wymieniać. Jest 12 rożnych typów pet’ów, między innymi naziemne (pająki), „półwodne”(jaszczurki), wodne (rekiny). Każdy z typów posiada podgatunki takie jak niedźwiedź polarny lub brunatny, każdy z unikatowymi zdolnościami. Poziom postaci determinuje poziom zwierzęcia co przekłada się na jego atak, pancerz i poziom zdrowia.

Rozwój Pet-a
Rozwój zwierzaka będzie towarzyszył rozwojowi postaci jednakże tylko do 20, czyli maksymalnego dostępnego dla zwierzaka poziomu. Aby nasz towarzysz zyskiwał doświadczenie musi być aktywny. Co pewien czas podczas rozwoju otrzyma bonusowe zdolności zależne od typu zwierzęcia. Niedźwiedź dla przykładu otrzyma większą pulę zdrowia lub mocniejszy atak. Maksymalnie wytrenowany będzie posiadał 4 sloty przeznaczone na zdolności i tylko od nas będzie zależało, które mu przydzielimy spośród tych zdobytych podczas levelowania.

Zarządzanie Pet’em
Dodatkowo poza prowadzeniem postaci, ranger będzie mógł wydawać ograniczone polecenia swojemu zwierzęciu.

Tryby zachowań —Typy zachowań jakie zwiadowca może nakazać podopiecznemu.

  • Agresywny —Atakuj wroga którego sam atakuję.
  • Defensywny — Atakuj wrogów tylko jeżeli zaatakowali mnie.
  • Pasywny —Nie atakuj.

Komendy— Dokładne polecenia jakie ma wykonać nasze zwierzę.

  • Atak — Atakuj mój cel.
  • Noga — Chodź do mnie.
  • Stój — Nie ruszaj się.