najnowsze posty

Wraz z ostatnim wpisem, zamieszczonym na blogu ArenaNet otrzymaliśmy dogłębne wyjaśnienie systemu Achievementów na które zapewne każdy z nas od dłuższego czasu czekał, oprócz tego opisano zmiany jakie dokonano w mechanice jednej z profesji, a mianowicie Thiefa
Achievements
• Achievementy długoterminowe osiągnięcia , za wykonanie których otrzymamy czysto kosmetyczną nagrodę.
• Codzienne achievementy łatwe do wykonania osiągnięcia za które otrzymamy skromną ilość złota jak i punktów XP .
•Miesięczne achievementy co miesięczne osiągnięcia , wymagające dużej pracy za wykonanie których otrzymamy pokaźną ilość złota i punktów XP.
• Tytuły otrzymamy je po wykonaniu odpowiedniej grupy związanych ze sobą achievementów.
Thief
Ulepszony Steal od teraz to od nas zależy w jakim momencie użyjemy itemu , który ukradliśmy , służyć do tego będzie klawisz F1, jak pamiętamy po użyciu ukradzionej broni zmienią się umiejętności na prawym pasku skilli .
Ulepszony Backstab Zmianę tą można uznać za swoisty nerf w niewydanej jeszcze grze , mianowicie usunięto ten skill z normalnego użytku (wcześniej wymagane było jedynie zajście przeciwnika od tyłu) znajdziemy go teraz tylko w trybie Stealth wraz z innymi umiejętnościami aktywowanymi z ukrycia. Wiadomo również , że skill ten będzie zawsze na pierwszym miejscu paska umiejętności w trybie Stealth oraz będzie uzależniony od dzierżonej przez nas broni np. trzymając pistolety będzie to Sneak Attack
Ciekawostką jest również ulepszenie animacji i skrypt odpowiadający za wykrywanie momentu w którym po użyciu skilla gra pozwoli nam na wykonywanie dalszych zabiegów nawet jeśli animacja umiejętności się nie zakończy , jak to będzie wyglądało w praktyce miejmy nadzieje ,że przekonamy się niedługo.






No to nie za ciekawie zrobili z tym backstabem, prawdopodobnie najsilniejszym atakiem Thiefa.